Les enfants de Cadanar
Il y a des semaines ou des mois comme ça où l'on se sent trés prolifique.
Il y a des choses que je ne suis jamais arrivé à faire dans une partie, c'est donner de l'émotion à mes joueurs. Faire rire, transpirer, hurler, j'y arrive...Mais donner de l'émotion c'est d'un autre niveau.
Trés fortement influencé par Eric Lestrade (un auteur de scénar sans règle que j'admire énormément) je me lance dans cette voie avec les enfants de Cadanar. Enfin je vais essayer.
Pour moi le jdr c'est comme un film. On y trouve du spectacle, du rire, des larmes, du suspense etc... Cette fois ci c'est de l'émotion que je veux y mettre. Ca ne veut pas nécessairement dire que le but est de pleurer toutes les 15 minutes, mais de ressentir des sensations différentes. Ce sera donc une partie au rythme de bienvenue à gattaca, et au mileu coule une riviere, gandahar, meeting joe black...et j'en oublie. Le style de jeu sera plutôt lent et psychologique. On se situe plus du côté du rôle que du jeu. Plus sur le théatre que sur la simulation.
Mes joueurs évolueront dans un univers futuriste au niveau technologique comparable au notre, trés loin dans le temps, trés loin de terra, afin de déconnecter de ce nous sommes et de nos repères actuels.
Je suis actuellement en pleine écriture et forcement ça me prend du temps, car j'ai vraiment envie que ça fonctionne...même si je ne sais pas encore totalement comment.
Cette partie s'adressera donc à des joueurs qui ont envie de se méler à cette ambiance, à des joueurs confirmés (encore que...), résolument pas orienté baston (résolument pas du tout), parleurs (faut bien vivre messieurs dames) et enthousiastes (c'est important).
Voilà, je vous tiens au courant soon very soon