ça ressemble à de l'heroïc fantasy, on dirait de l'heroïc fantasy, ça a la couleur de l'heroïc fantasy...devinez : c'est de l'heroïc fantasy

Publié le par steph

Talislanta, continent situé sur la planète Archaeus, émerge à peine d'un cataclysme qui l'a ravagé il y a environ 600 ans. Une boule gigantesque d'énergie magique a détruit l'ensemble de la civilisation qu'avaient réussi à construire les Archaens, un peuple qui avait poussé l'art magique dans ses plus extrêmes retranchements. Depuis, les survivants ont commencé à reconstruire des éléments de civilisation, restant sous la menace permanente des sous-hommes, des peuples barbares qui réclament la maîtrise du continent. Malheureusement, si des états se sont construits, si des zones de civilisation existent, nul n'est parvenu à retrouver les secrets des magies Archaens. Un grand nombre de peuples et de races peuplent le continent, depuis les descendants des Archaens jusqu'aux entités extra dimensionnelles en passant par les descendants d'hybrides magiques réalisés par les Archaens.

Le système de jeu, très simple, utilise une table d'action unique pour toutes les résolutions d'actions. Le maître mot est la simplicité du système. Les caractéristiques et les compétences sont utilisées comme bonus/Malus sur le jet d'un d20. Originalité, un mage doit choisir le niveau de son sort. Omniprésente, la magie est cependant bien régulée par le système.

Inspiré des univers de Jack Vance, Talislanta est un univers extrêmement riche.


Picaresque, épique, mercantile, exploration, tous les types de scénarios sont imaginables. Mais, rien sur Talislanta n'est identique aux mondes classiques du médiéval fantastique : "Pas d'Elfes" est un des principes du jeu. Chaque espèce est cependant décrite avec un grand luxe de détails, tant au point de vue culturel qu'écologique. Comme le veut le slogan du jeu, il s'agit là d'"une race différente de jeu de rôle fantastique".

Talislanta 2em édition est en fait une compilation de 350 pages du meilleur des 5 éditions américaines (le jeu a été créé dans les années 80), le jeu est donc hyper complet et bénéficie d'une mécanique bien faite et un réseau de fans non négligeable. c'est de l'heroïc fantasy mais pas du D&D ni du warhammer (vous ne trouverez pas les classiques des légendes anglosaxonnes, pas de trolls, d'orcs...)...c'est different et c'est ce qui m'a plu!

Publicité

Publié dans Infos - Aides

Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article