Entre Deux Ponts

Publié le par steph

 Première partie de Qin. Une partie d'initiation à l'aide du scénario de la revue BlackBox. Il y avait patrice, nono (on devrait toujours avoir un 2em MJ à table pour les parties d'initiation, c'est bien plus confortable!), et les 2 christophe.

Ce scenario se prête bien à l'initiation et m'a été conseillé dans le forum de qin.taraud : il n'est pas trop complexe, il est équilibré au niveau des combats et des séquences de jeu.

Petit résumé : Prêt d'un village, un pont est en construction par un jeune et talentueux architecte. Cependant, faisant fi des traditions et des règles élémentaires du Tao, il a décidé la réalisation de l'ouvrage de sa jeune carrière sur "le flanc du dragon"; un virage du fleuve trés sensible au énergies Chi. Le fleuve considérant cette construction comme une intrusion, est à l'origine de la mort d'une 20aine de personne depuis un mois. C'est aux joueurs ; un wuxia, un vagabond, un ancien du village et une guerisseuse, que revient la tâche de comprendre que la géomencie de ce lieu (feng-shui) n'a pas été respéctée et que si l'ouvrage est mené à son terme, c'est l'ensemble du village qui subira la réveil du dragon géné en son flanc. La solution choisie par les personnages, aprés de longues hésitations aura été "de sacrifier la main pour préserver le corps". Autrement dit, l'assassinat de Sung Nao, le jeune archtecte, pour sauver la région.

Ce que j'ai aimé dans cette partie :

- la mécanique de qin : diabolique! le système est fluide et les taos et manoeuvres de combat rendent un effet visuel trés sympa

- la diversité : chaque joueur a pu voir que les possibilités sont grandes. Que ce soit avec un vieillard, une femme ou un jeune vagabond, les occasions ne manquent pas de valoriser son personnage. Je pense qu'il est possible de vraiment penser son perso et de prendre un réel plaisir avec, sans tomber dans le must-have par classe de personnage de D&D (tu vois il faut prendre ça+ça et là c'est optimisé!)

- la philosophie chinoise ressort bien. Le bien? Le mal? non pas trop, plutôt l'equilibre, le Tao. Mes actions et mes actes, contre mes conséquences et les influences. J'aime la dualité, le choix que les joueurs ont du faire. j'aime aussi la décision qui leur appartient, car il y avait d'autres possibilités de s'en sortir.

Ce que j'ai moins aimé dans la partie :

- je n'ai pas suffisament fait ressortir la couleur chinoise, le style ancien du Zhonghuo. les chinois parlent par exemple avec énormément de métaphores et j'avoue avoir un peu oublier ça dans ma gestion de la partie. A charge de revanche. Aprés tout, le Loriot peut tenter plusieurs fois de construire son nid.

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Publié dans compte rendu

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E
D'accord vous n'êtes pas chinois...mais je pense qu'avec une ou deux parties en plus vous le sentirez un peu mieux (mais c'est vrai que vous ne serez toujours pas chinois!). Le blog me permet aussi de noter certaines choses que je pourrais oublier. Par exemple, la prochaine fois je mettrais plus de style chinois car je l'ai noté; ouais c'est con mais c'est comme ça.<br /> Ensuite pour le côté baston, d'aprés ce que j'en ai lu sur les forums, ton attitude est partagée par de nombreux joueurs. Au début l'approche est timide ... un petit tao par ci, une manoeuvre par là... mais aprés quelques heures les "combos" arrivent à se mettre en place et le côté épique ressort dans les combats. c'est donc normal. imagine la première fois qu'on maniera une épée laser (mais si mais si, un jour ça arrivera!) je pense que les premières fois seront trés soft (tiens prends ça et puis ça) mais aprés avoir intégré la légèreté et la fluidité du sabre on se permettra de faire des envolées et des arabesques mortelles.<br /> Tout ça pour dire qu'on a pas vraiment le choix, pour améliorer l'ambiance et avoir des bastons plus épiques .... ON SERA OBLIGE DE FAIRE UNE AUTRE PARTIE... mince!
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C
Et ben Steph,Même si toute la philosophie chinoise n'est pas ressortie, saches que ce n'est pas grave, car nous ne sommes pas chinois. En tout cas, moi j'ai bien aimé.Mais je regrette une chose ! On a trop l'habitude de jouer des personnages trop peu puissants, d'ou la tendance à éviter des conflits inutiles. Et le combat aurait du me convaicre qu'à Qin tout était différent, cela n'a pas été le cas. Il m'a fallu méditer pour me rendre compte que tout était possible ! Il existait peut-être d'autres solutions que d'assassiner l'architexte, on aurait pu reproposer nos services en tant que conseillers et gardes du corps (En latant copieusement les siens), le brosser dans le sens du poil, lui faire comprendre que son adversaire lui tendait un piège et qu'il pouvait s'en sortir honorablement en suivant les traditions. On aurait pu lui démontrer que cela marche, après ne sommes nous pas capable d'accomplir des exploits difficilement explicables grace à nos taos.....On aurait pu faire tellement de choses....Nous sommes des héros ! Je tacherais de ne pas l'oublier.....
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