Dans l'espace, personne ne vous entend crier

Publié le par S'tane

Il y a quelques semaines je suis tombé sur un post du forum de casus qui s'intitule framents de campagne Aliens Twilight d'un auteur de jdr :  Nhaïgraoo.

J'ai tout de suite accroché devant la qualités des scénarios et de ce mélange ambiance-action que je n'ai que trop rarement pu voir. Il y a du boulot car le mot "fragments" du tread rappelle qu'il ne reste que des notes et résumés des scénars. Il faut donc réécrire l'intégralité de la campagne.

Je vous en avais déjà touchés quelques bribes, mais je passe maintenant la vitesse supérieure.

A ce jour, les scénarios  de la première partie sont à 50% terminés. Mais pour vous faire patienter je vous livre le setting de la campagne, le système de jeu que j'ai choisi ainsi qu'un petit guide sur le matos. Je précise que mon travail est plus une compilation de ce que j'ai trouvé sur le net ou en lecture qu'une création originale. Premièrement je ne suis pas assez bon pour cela, et deuxièmement il y a des gens bien plus balèzes que moi.

Mon premier objectif est d'avoir une équipe qui voudra bien faire cette campagne, sous une approche SF hard science, dark futur et orienté roleplay à bloc. (Ca en jette cette phrase...encore du français partrout!). Malgré le titre de la campagne j'insiste lourdement pour avoir des joueurs prés à parler dans les parties, car la campagne se déroule plus dans l'univers d'aliens qu'en face d'eux. Et j'ai bien l'intention de passer du temps cette fois ci à traiter l'aspect roleplay des joueurs et PNJ. Cette campagne est l'anti-thèse d'Archipels (héroîque, fun, baston), ça sera orienté réaliste, sérieux et psychologique.

Deuxième objectif, donner un maximum d'informations aux joueurs. Vous aurez le système, l'univers, le matos etc...Tout pour faire son perso et connaître les même règles que le maître de jeu. L'intérêt est même si c'est possible que les joueurs fassent leurs persos ensemble et sans moi. Ainsi, l'équipe décidera ensemble des types de persos ou non, d'une complémentarité ou non. le but est que je retrouve une équipe soudée qui se connait. 

Evidemment les places sont restreintes et tout le monde ne pourra pas en être. J'ai une idée trés subjectives des gens que je souhaite avoir à ma table. Certains ont des priorités d'autres pas. Je contacterais qui de droit en temps utile. Une fois la campagne finie je pourrais donner l'intégralité de mon travail à qui voudra bien la masteuriser à ma place.

Bonne lecture pour commencer. Engage!

La campagne commence à la fin du XXII em siecle. Le style est un futur assez sombre et plutôt pessimiste. Comme si ph.K Dick et Ellroy avait fusionné. Ici point de magie, de pouvoirs psy. C'est de la SF pure et dure avec un niveau technologique supérieure à celui que nous connaissons mais pas trop éloigné.

Le setting ici en pdf.

J'ai choisi le BaSIC system pour cette campagne. Je trouve le D100 trés esthétique pour un univers SF. De plus il est trés simple et facile à comprendre. Enfin je l'ai quand même un peu retouché dans certaines parties pour qu'il réponde un peu plus à mes attentes.

Le système Basic S'tane amélioré ici en pdf. Et un petit fichier Excell pour créer son perso, . Idéal pour se faire un apperçu d'une future fiche de perso pas encore faite.

Une petite compilation d'armes, de matériels que l'on peut voir dans la série des Aliens, en pdf et ici.

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Q
J'ai téléchargé le tout et je jetterai un oeil ce soir.
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S
C'est gentil. De toute façon je pense que je ferais une partie de test pour vérifier si le système roule bien. Une partie de 2-3h un vendredi soir, assez linéaire. Un genre "Just Do It" en somme. Un scénario sans prétention qui n'aura peut être rien à voir avec la campagne.  
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S
J'ai commencé à lire les règles, c'est simple et complet à mon gout...<br /> Je finirais demian là j'ai dodo...<br /> On se voit mercredi...
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