Persos et autres ...
Les dates pour la campagne sont fixées : 17 nov. 2006; 1 déc. 2006; 15 déc. 2006 et le 19 jan. 2007. Pour l'instant il y a 4 joueurs : Delphine, Quentin, Sammy et Marianne. Il reste une place pour un joueur motivé et surtout dont le calendrier est en accord avec ces 4 dates.
Il convient de passer à l'étape suivante pour les joueurs...à savoir leur persos. Amis joueurs merci de passer un peu de temps pour faire votre personnage. Vous avez tout le matériel pour le faire dans la section Campagne Aliens Twilight. Je vois plusieurs façon de faire :
- >type friends : vous vous concertez (par mail ou sur ce blog) pour créer une équipe complémentaire et éviter les mêmes persos. (genre qui a pris 1er soins, non parceque ça sert à rien qu'on prenne 4 fois la même chose...à moins qu'on soit les 4 dans le même état! mais ça c'est pas possible un MJ? pourquoi tu tousses?) Objectif : en faire baver au MJ
- >type lone cowboy : moi je parle à personne et je fais mon perso dans mon coin. haha. Et comme ça c'est le mien de perso et pis je peux jouer ce que J'AI envie! Objectif : baver tout court
- >type léchouille : moi j'aime bien le MeuJeu et je préfère créer mon perso avec lui...en espérant qu'il pourra me donner des points en plus et puis ce sera plus difficile pour lui de butter mon perso. héhé. Objectif...qui ne marchera pas!
Quelque soit la façon de faire c'est vous qui voyez. Je vous demanderais juste 2 choses :
>Avoir une copie de votre perso avant le 10 novembre (un mois c'est cool pour le délais! hé faut pas charrier) pour vérifier, noter certains éléments et préciser votre BG.
>1/2 page au moins de background (ceci afin d'éviter les amnésiques, les tatouages runiques et autres "mon amour perdu")
Je vous rappelle simplement quel type de joueurs il faut (dois je répéter que c'est un jeu futuriste?...non je fais confiance en votre clairevoyance).
Les PJ font partie de la Commission d’investigation Corporative mise en place par l’ICC et chargée de contrôller les différents manquements aux règles établies par l’ICC et acceptées d’un commun accord par le conseil corporatiste. Dans leur besace : les infractions aux régulations douanières, l’espionnage industriel, les délits d’initiés, les black-ops des différentes corpos, leurs possibles manquements aux droits de l’individu dans leurs colonies, les entorses aux règles d'éthique biologiques et géniques etc…
C’est un sale job : les corporations sourient aux agents de la Commission, leur répétant à l’envi que leur mission est vitale pour que l’éthique inter-corpo soit respectée, mais feront tout pour leur pourrir la vie si l’enquête les visent. L’ICC elle-même est un nid de guêpes de compromissions, de passe-droits et de corruption.
Les PJ sont donc des enquêteurs pour cette commission de l’ICC. L’idée était surtout de ne pas se limiter, comme dans le JDR, à des marines. En réalité il y a peu de bourrin dans ces équipes.
Liste des jouables :
Avocat ou tout autre spécialiste du droit, régulateur douanier, ancien militaire gratte-pap’, ancien flic, enquêteur ICC, spécialiste informatique, pilote, spécialiste de la protection rapproché, militaire détaché par l’USM, biologiste, chimiste ou tout spécialiste dont les qualités peuvent être requises.
Vous trouvez cette liste pas assez exhaustive? Pas de problème on peut jouer presque tout (non pas un wookie) quel membre d'une administration ne s'est pas vu assigné une mission dont il n'a pas les compétences requises...Non c'est pas possible dans la vraie vie!