Archipels 3.1
Un résumé de la partie du 22 avril avec les joueurs habituels dans les Archipels : Sam, Pat', Chris² et Jérôme!
C’est par un carton magique mais surtout mystérieux que les héros entament cette nouvelle aventure à Brillance. Le rendez vous énigmatique n’est autre qu’une fête organisé en l’honneur de Jaemz de la Porte, grand maître de Cérémonie, où la Douce coule à flot…et c’est pas le Gob’zanti qui vous dira le contraire. Après quelques échauffourées, les joueurs rencontrent Martius, Paladin de son état, qui les embauchera finalement pour être garde du corps auprès de Visage du Peuple ; Shawrosh II. Et n’oubliez pas d’être haôuer (cad. pénétré des mystères insondables de l’univers en orc ancien) ! Et même dans les réceptions au Gros Palais. Au fait événement 1 : Le barde a joué de son instrument…merci qui ? Merci la baronne Livid L’Obèse (et le Gob’zanti, ne l’oublions pas) !
Un attentat sur leur protégé mènera les Héros vers la découverte d’un trône sombre et mystérieux, et un autel dédié à Nadira du Désespoir. Après enquête il semble qu’un Bibliothécaire soit à l’origine d’un trafic de Douce et détenteur des informations sur ce maléfique trône. D’ailleurs il n’hésitera pas à incendier, tel Le Nom de la Rose, la bibliothèque millénaire de Kol Minaria. Comment obtenir des informations…et c’est là que l’évènement 2 apparaît : le barde sort de derrière son chapeau (ou son luth ou de son pantalon ou que sais je encore !) The Idée ! « Allez s’entretenir avec le Margrave des Maraudeurs, détenteur de l’Histoire de Brillance, sur l’île de Besqwel ». Si c’est pas être haôuer, ça que je m’appelle plus MJ (qui a dit Mary Jane !).
Besqwel ses gnomes mi barbares et ses moutons, ses peaux de moutons, son lait de mouton, bref ses moutons. Mais avant cela il a fallu « négocier » à l’auberge du Poulet Farci son « passage » sur l’île. A coup de « comment ça il est pas frais mon poisson » les joueurs font la connaissance de Teri et Johm les deux haflings inventeurs de leur navire transporteur, le poissoniforme : le Décroche Lune. Un petit passage ému et attendrissant pour vous rappeler l’existence de Kikinou !
A besqwel l’accueil n’est guère chaleureux, et il faudra un match de bregby pour avoir accès au Margrave des Maraudeurs et ses parchemins poussiéreux. Là les joueurs apprendront l’origine et surtout la puissance du trône volé par Shawrosh premier. Mais outre qu’il serait vital que cette puissance maléfique ne tombe dans des mains justement maléfiques, il semble que toute l’île de Besqwel soit assiégée par un contingent de Sahuaguins. Ces êtres aquatiques sont sortis sur la terre ferme…et c’est surement pas pour des vacances à Besqwel !
Ya pas à dire les joueurs se sentent de mieux en mieux dans les Archipels...Ils frappent plus fort ces normal!